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 Seishirô Yachiru, le Vizard à lunettes

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AuteurMessage
Seishirô Yachiru
vizard
Seishirô Yachiru


Nombre de messages : 244
Age : 33
Localisation : Monde des Humains
Date d'inscription : 19/09/2008

Feuille de personnage
Niveau: 6
Sous: 233
XP:
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MessageSujet: Seishirô Yachiru, le Vizard à lunettes   Seishirô Yachiru, le Vizard à lunettes Icon_minitimeVen 1 Mai - 18:13

Information personnelle de votre personnage:

Nom: Seishirô

Prénom: Yachiru

Age: Environ 200 ans

Descriptions:

Physique:
(3 lignes minimum)
Du haut de ses un mètre quatre-vingt, Yachiru donne généralement une impression de calme, parfois même de profond désespoir. Plutôt mince qu'autre chose, il ne serait guère impressionant sans son reiatsu somme toute assez correct. Habitué à ce style, son choix s'est porté sur les getas, qu'il partage de façon égale avec ses sandales de shinigami. Quant à ses vêtements, il a abandonné le traditionnel kimono noir de ses anciens collègues au profit d'un kimono bleu-violet, de sorte à affirmer son "originalité". Ses longs cheveux noirs corbeaux sont généralement attachés. On en tirera une allure proche de celle-ci:

Seishirô Yachiru, le Vizard à lunettes JIN__samurai_champloo_by_Brolo

Mentale:
(3 lignes minimum)
De sa vie longue et difficile, Yachiru n'a presque gardé que les mauvais côtés. Il vit pour éviter l'injustice aux autres, ce qui en soit reste une forme de vengeance. D'apparence calme et réfléchi, il n'en est pas moins terriblement mélancolique et la justice a pour lui un sens particulièrement important. Inconsciemment, il cherche à reporter sa haine et sa soif de vengeance sur ceux qui s'en prennent aux autres, en particulier les arrancars, qui pour lui n'ont pas l'excuse des hollow.

Ce que votre personnage aime: Il aime la Justice, mener l'enquête, ses amis (rares) et les pâtisseries.

Ce que votre personnage déteste:

Il deteste l'injustice, les gens injustes, ceux qui ne s'instaurent aucune limite, les hollows, les arrancars, ceux qui piètinent les pâtisseries et éprouve une certaine difficulté à faire confiance à la majorité des shinigamis.

La vie de votre personnage
:


D
ivision & rang: ( pour les Shinigami)


V
ille: ( pour les Vizard & humains )
Il "vit" à Karakura Town

Rang : ( Pour les Arrancar & Espada )


Histoire de votre personnage:

Après une mort particulièrement affreuse et effrayante, et après une errance plus ou moins longues au milieu des âmes, un shinigami l'envoya enfin à Soul Society. Une fois dans le Rukongai, il fut rapidement confronté à la réalité du "Paradis". Il y avait d'un coté les âmes avec des pouvoirs spirituels, lesquels étaient soit shinigamis, auquel cas elles vivaient une vie relativement heureuse, soit des loubards malveillants. Ces derniers terrorisaient et régnaient plus ou moins sur la grande majorité, ceux qui restaient, à savoir les âmes sans pouvoir. Il comprit alors qu'il valait mieux avoir un reiatsu correct pour vivre tranquillement. C'est une chose qu'un autre shinigami de rang capitaine avait repéré et c'est pourquoi il alla trouver Yachiru un jour, lui parlant de son potentiel, et de comment on pourrait l'amplifier à l'académie. Yachiru accepta la proposition du shinigami qui sourit d'un air presque complice, en ajustant son chapeau.

Ainsi Yachiru, qui avait choisi ce nom dans le Rukongai, entreprit d'atteindre la plénitude de son potentiel de shinigami, ne serait-ce que pour faire honneur à celui qui l'avait tiré de l'enfer des rues. Il progressa bien, quoi qu'à une vitesse encore dans les normes des autres élèves, et fut finalement enrôlé dans une division. Il eut la chance d'intégrer la Huitième Division, celle du capitaine qui l'avait trouvé. Rien ne pouvait faire plus plaisir à quelqu'un comme lui, qui avait perdu toute confiance, que de travailler sous les ordres de la seule personne qui pouvait lui en donner. Le jeune shinigami apprit presque plus auprès du capitaine de la Huitième Division qu'à l'académie des Arts Démoniaques. Il continua de progresser, remplissant chacune des missions qu'on lui confiait avec une volonté sans faille, jusqu'à atteindre le poste de cinquième siège. En réalité, c'était celui de troisième siège qu'il convoitait mais il n'avait pas encore le niveau, malgré son entraînement régulier. Suivant les ordres et les conseils de son capitaine à la lettre, il s'entraina sans relâche pour devenir meilleur: son but étant de se rapprocher le plus possible de son idéal. Il pensait que plus il serait proche de lui, plus il pourrait l'aider et le proteger. Mais alors qu'il allait être officielement nommé trosième siège, on lui donna un ordre de mission. C'était censé être une banale mission d'exploration du dangai, d'ailleurs il n'était pas seul. Il partit donc sans crainte vers ce qui allait être la fin de tous ses rêves. Pris en embuscade par des arrancars, toute l'expedition fut massacrée et Yachiru fut dévoré par un arrancar raté. Ce dernier mourrut à peu près au même instant, de sorte que leurs deux corps fusionnèrent entre eux. Yachiru sentit sa chair se disloquer et se réassembler plusieurs dizaines de fois pendant qu'il se transformait en quelque chose de différent. Lorsque tout fut terminé, il n'était plus un shinigami, il avait perdu une part de lui-même, ou plutôt une part de quelqu'un d'autre s'était infiltrée en lui. Comprenant au fur et à mesure son état et sachant qu'il serait rejeté de la Soul Society, il se mit à errer dans le dangai jusqu'au moment où il arriva dans le monde des humains. Là, il apprit à maitriser ses capacités de Vizard et choisit de vivre pour aider les humains, n'ayant pas été digne du Goteï 13.




Zanpakutô: Akikaze, le Vent d'Automne

"Car tu es faible et arrogant,
Car la Lumière appele le Démon,
L'Océan sera ton bouclier et le Vent sera ta lame"


Tels furent les premiers mots du zanpakutô qui daigna prêter un peu de son pouvoir à Yachiru, celui qui deviendrait Seishirô Yachiru. Lorsqu'il est scellé on ne peut rien dire de spécial sur ce sabre. Il est semblable à de nombreux sabres, sa garde marron-brune ovale ne contrastant pas avec les lames communes. Il n'en demeure pas moins une lame mortelle pour qui sait le manier correctement. En sa qualité de zanpakutô, seul Yachiru, son propriétaire légitime, connaît le moyen de lui faire entendre raison, et de s'en faire obéir. On notera que comme n'importe quel zanpakutô, Akikaze a une âme et un caractère bien à lui. Intelligent, puissant, il est aussi changeant, instable et susceptible de relâcher une force bestiale difficilement contrôlable. Telle est la caractéristique d'un zanpakutô de vent comme Akikaze.

Shikai: Fais danser les Feuilles, Akikaze

Une fois libéré, il ne change presque pas d'aspect, si ce n'est que deux trous en forme d'arc de cercle se forment dans la garde. C'est sous cette forme qu'il devient capable de montrer l'étendue de ses pouvoirs, aussi est-il assez difficile à manier et relativement dangereux.

Bankai: Akikaze Uwagi

Le bankai est le stade final et la véritable apparence d'Akikaze, ou du moins celle qu'il aime prendre une fois libéré entièrement. A ce stade il n'hésite pas à se relâcher totalement, ce qui fait que Yachiru n'utilise que très rarement le bankai. En fait, le Vizard ne s'en sert que pour tuer ou presque. C'est donc un mauvais présage de voir cette forme.

Masque de Hollow:

Yachiru n'étant pas qu'un simple shinigami (sans vouloir être réducteur à leur égard), il dispose également des pouvoirs d'un hollow. Ce hollow fut à l'origine de la transformation de Yachi' en Vizard. En effet, ils fusionnèrent lorsque ce hollow tenta de le dévorer. Après un entrainement long, difficile, suicidaire et sanglant, le Vizard appris à invoquer son masque. Ce dernier est entièrement blanc, mais arbore deux lignes jaunes verticales (une au niveau de chaque oeil), samblables à des larmes. C'est peut-être pour cette raison que Yachiru l'invoque généralement en cachant son visage dans ses mains, comme pour pleurer. Son hollow n'étant pas obéissant, il lui arrive d'échanger sa place avec l'âme du shinigami, ce qui donne une partie importante de la force de Yachiru: la hollowmorphose. En effet, plus encore qu'avec son masque, la hollowmorphose partielle booste les zones qu'elle contamine, renforçant l'agilité, la force brute et dans ce cas la vitesse du Vizard.


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